博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
Android activity 之间的数据传递 bundle
阅读量:4219 次
发布时间:2019-05-26

本文共 610 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

  activity之间的数据传递和activity之间的跳转和转换,大多是通过Intent 来实现,数据的传递,就需要用到Bundle,之前在做的应用中,两个activity之间需要数据传递的,都是通过在上一个activity中定义一个静态变量,然后在下一个activity中进行数据的使用,目前到时没发现有什么不可以的,但是很少见有这么做的,应该是比较挫的一种做法吧,

首先我们new一个Bundle对象出来,Bundle是一个类似于Map的数据存储的形式,是根据键值对将数据进行保存,线面是如何将数据从一个activity向另一个activity传递。

Bundle bundle = new Bundle();bundle.putString("date","This is date");Intent intent = new Intent ();intent.setClass(MainActivity.this,LoginActivity.class);intent.putExtras(bundle);startActivity(intent);
如何在接收数据的activity中获取数据

Bundle bundle = getIntent().getExtras();String date = bundle.getString("date");
这样我们就可以实现在两个activity之间传递数据了。

转载地址:http://mbtmi.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
筑牢网络安全基座,安全护航经济数字化转型大会成功举办
查看>>
单元测试工具:单元测试的测试前置驱动条件
查看>>
汽车智不智能?“智能座舱”有话说
查看>>
自动驾驶汽车CAN总线数字孪生建模(一)
查看>>
自动驾驶汽车CAN总线数字孪生建模(二)
查看>>
自动驾驶汽车GPS系统数字孪生建模(一)
查看>>
自动驾驶汽车GPS系统数字孪生建模(二)
查看>>
上海控安入选首批工控安全防护能力贯标咨询机构名单
查看>>
自动驾驶汽车传感器数字孪生建模(一)
查看>>
CUDA 学习(四)、线程
查看>>
CUDA 学习(五)、线程块
查看>>
CUDA 学习(八)、线程块调度
查看>>
CUDA 学习(九)、CUDA 内存
查看>>
CUDA 学习(十一)、共享内存
查看>>
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第十四章 生化尖兵
查看>>
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第十五章 超级马里奥64
查看>>
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第十六章 Raptor Safari
查看>>
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第十七章 游戏感的原理
查看>>
游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南——第十八章 我想做的游戏
查看>>
游戏设计的艺术:一本透镜的书——第十章 某些元素是游戏机制
查看>>